Peacoc
资 讯  首 页  定 制  站 点  杂 烩  生 活  




第 1 页 (共 7 页) « [1] [2] [3] [4] [5] »
汽车变速箱中的设计:隐形的动力
发布于 2011-12-28 01:08:53

在水平的路面上,松掉刹车,汽车是静止不动的。自动变速箱挂上前进档(D挡),不踩油门,车也会往前走。对于不了解汽车工作原理的人来说,这是不好理解的。但绝大多数自动挡汽车都是这样的。 直到前两天,看到了奔驰的smart微型车… smart挂上前进档,不踩油门它不走。这才乖嘛~ 销售员在介绍到这里的时候,因为操作和其他绝大多数车都不一样,似乎还显得稍有些尴尬,觉得自家的产品挺古怪的。而我,情不自禁的微笑了。 虽然我不了解具体的技术细节,不知道smart是怎么做到的,但这样的设计提供给用户,是好的。...
查看详情 | 原文 |
“用户需求”这个概念是个有害的
发布于 2011-10-8 23:59:16
“如果我问我的用户,他们只会说要一匹更快的马。”—亨利•福特(Henry•Ford,1863—1947),美国汽车工程师与企业家,福特汽车公司的建立者。 “用户需求”这一概念并不是某个人特意造出来的词,“用户”和“需求”这两个词字面上的意思都很好懂,组合在一起用也不需要过多的解释,谁都能明白。 如今“用户需求”这个词包含着十分广泛的、模糊的定义。所有用户需要的,用户提出的要求都可以被称为用户需求。 在这个标榜“用户价值”的时代里,谁一张嘴都是“用户有这样的需求…”“…这是用户需求啊...
查看详情 | 原文 |
保障任务流畅的IA设计方法-页面简图法
发布于 2011-9-17 17:01:15
关于“为任务而设计”和“为结构而设计”的问题,之前曾经反复阐述过,如果你没印象了,可以先看下:《设计原则VS实际情况》和《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。 “设计时,既应该关注让任务流畅,又需要让结构清晰。” 如果你认同了这个观点,那么,接下来的问题就是:应该怎么做呢? 下面介绍一个设计方法,这是一个用于兼顾“为流程”与“为结构”的信息架构(IA)的设计方法。是2010年底,我和seven共同分析总结出来的。在广州的“2010年首届中国交互设计体验日”中的工作坊上,我俩曾现场介绍过这个方法...
查看详情 | 原文 |
如果没有浏览态…
发布于 2011-8-18 19:16:18
对于一个用户可以修改的页面, 最传统、最可靠的方式:浏览态+编辑态 在浏览态的页面上点击“修改”按钮,进入编辑状态。 这样可以用浏览态很清晰的告诉用户当前保存的表单内容是什么样的。在编辑态修改好之后,保存,回到浏览态。 这种方式有自己的问题:如果原本只是要修改某一项内容,也需要点“修改”按钮,进入编辑态,再重新找到那项,修改。内容很多的时候,在编辑态页面中再找一遍,找到刚才看好要修改的那项,还是挺吃力的。 在实际的应用中经常会只有编辑态。 很多个人资料页、设置页通常都只有编辑态。只有编辑态...
查看详情 | 原文 |
用面包屑来简化多层的tabs
发布于 2011-6-12 15:16:37
一个网站信息结构需要表现给用户看,这样用户才能知道当前是在哪儿,才有可能去猜测某个内容可能会在哪儿。 如何表现网站的信息结构给用户呢? 用导航。 Tabs导航不错! Tabs导航是一种表现形式,可以很直观的表现出当前所在的栏目和与之同级的其他栏目。 用tabs这种形式来表现导航是个很好的办法,也是很常见的。然而,如果一个网站的信息结构很复杂,层级很多,那么就经常会是tabs套tabs套tabs套tabs… 四层tabs… 我们抽象一下就成了下面这样: 怎么优化过多层的tabs? 最直接的...
查看详情 | 原文 |
操作设计要素
发布于 2011-2-26 19:57:47
之前在《首都机场的点烟器》中分析了一个软件系统所处的状态并且列举了不同的状态所需要的展示给用户的各类信息,我们先简单回顾一下: 要设计一个软件系统的操作,除了认清系统的状态以及对应的要素以外,还需要分析操作功能本身。 提供给用户这些功能按钮时,还需要同时告知用户哪些信息? 我们在日常的生活中,需要下决定的时候往往都会要知道什么呢?比如:当银行的业务员向我推荐他家的信用卡时,我需要了解哪些信息后才能下决定? 我大致会向业务员询问这些问题: 这是个啥?哦,信用卡,先花钱,回头再还的那种卡。 这...
查看详情 | 原文 |
首都机场的点烟器
发布于 2011-2-26 19:45:35
首都机场的吸烟室里并不像其他机场那样放几个固定的打火机,而是点烟器,和车载点烟器基本是一样的:先按下加热,加热好后,它会自动弹起,拔出来,里面的电阻丝已经是红红的了,就可以点烟了。 上图为车载点烟器,与首都机场的点烟器一样,加热过程中只是被按下去了,未显示进度,也未能形象的表现出“正在加热”的含义。 我走到点烟器的近前,按下,让它加热,然后等待,等了一会儿还不见动静,不知是仍在加热还是出了故障。吸烟室里很多人,感觉自己被别人看着,不会用这玩意儿很尴尬,干脆不等它弹起就直接拔出来看个究竟,原来真...
查看详情 | 原文 |
为产品结构的设计,为用户任务的设计
发布于 2010-11-14 14:08:27
我们先来看两个实际案例: 在QQ中,将聊天记录中的图片存为表情的设计:右键图片,“添加到表情”。 第二个例子… 不是360的。 在RTX中,将聊天记录中的图片存为表情的设计:先收藏图片,再在表情面板中点“添加自定义表情”打开表情管理的界面,选中收藏好的图片添加为自定义表情。 RTX的设计,保证产品的结构是很清晰的: 1. 表情列表有添、改、删功能,添加的来源是本地文件夹。 2. 任何一张图片都可以另存为本地图片。 这些功能是很完备的,同时也保证了将聊天记录中的一张图片存为表情的操作是可以实...
查看详情 | 原文 |
目标:偷菜!
发布于 2010-6-28 17:03:33
玩开心农场是玩啥?为了赚很多的钱?为了成为排行榜上的第一?也许有些人会有这样的目标,不过我没有,因为我显然不可能达到这样的目标,能花在这个游戏上的时间很有限,又不愿意多花钱,显然我不可能成为游戏中赚钱最多的人。实际上,我甚至没有关心过的排名,然而我仍旧在玩,即使不考虑工作因素,我也会单纯的因为喜欢而玩。那么,我玩这个游戏的目标是什么?我自己认为是游戏中的互动。去偷别人的菜,保卫自己的菜。这偷与被偷的过程就是乐趣所在。 当然,也不应该否定,赚钱从而成为好友中佼佼者,这对用户也是很大的驱动。或者可以...
查看详情 | 原文 |
认知不只是yes or no
发布于 2010-3-14 22:50:25
在电影中看到这样的一个画面时你会想到什么? 这是电影《阳光灿烂的日子》中的一个镜头。几秒钟后,一个人出现在了门口。 (男主角马猴出现在了门口) 导演也并没打算让“有人即将出现”这个信息当做一个必须要传达的信息,100%的传达给观众。并并不是所有的观众在看这一段的时候都会主动的去想。当然不去想也不等于就没能欣赏到这部电影。一位观众虽然没有主动去预测,但是,当主人公出现在门口时,这位观众却很可能会觉得影片很自然,叙事很流畅。看完整部电影后,这位观众可能会说:“导演很会讲故事。”即便他在刚才那个瞬...
查看详情 | 原文 |
第 1 页 (共 7 页) « [1] [2] [3] [4] [5] » © PEACOC
广告
最新文章
汽车变速箱中的设计:隐形的动力
“用户需求”这个概念是个有害的
保障任务流畅的IA设计方法-页面简图法
如果没有浏览态…
用面包屑来简化多层的tabs
操作设计要素
首都机场的点烟器
为产品结构的设计,为用户任务的设计
目标:偷菜!
认知不只是yes or no
热门文章
Path用户突破200万:照片睡眠和状态分享最多
黄凯芹周慧敏合拍MV再续前缘 见面热吻不避嫌
富士通为企业推出7寸Android平板电脑
摩托罗拉欲收取苹果无线设备2%销售额为专利费
梅格・惠特曼:我们将带着Windows 8平板电脑归来
AMD放缓高端处理器发布速度
扎克伯格成功6点要素:运气和时机不可或缺
WP系统发布时间:Tango(3/4月)、Tango 2(年中)、WP8(年底)
蒙娜丽莎姐妹版现世
科学家称六亿年干旱 致火星不适宜生命存活
链接
互动工具
 
WAP手机版
联播你我 - Peacoc 联播代码
订阅数统计图标
网站RSS申请收录
 
聚合专题
 
科技新闻圈
 
链接网站
 
查看链接网站



搜索风云榜 | 关于我们 | 收录 | 订阅图标 | 联播 | 手机版
京ICP备05022886号